Quelle est la structure des données générées en sortie par l'action buildSurface ?

Architecture de Sortie de l'Action buildSurface

Contrairement aux actions de traitement d'image classiques, cette action produit deux tables de sortie distinctes et obligatoires :

  • outputVertices : stocke les coordonnées spatiales (X, Y, Z) de chaque point composant la surface.
  • outputFaces : définit la connectivité entre ces points pour former les polygones (faces) du modèleReprésentation mathématique entraînée sur des données pour capturer des tendances, prédire des résultats ou classifier des observations via des algorithmes (Régression, Forêt aléatoire, Gradient Boosting). 3D.

Ces tables peuvent ensuite être exportées ou utilisées directement par des moteurs de rendu 3D ou des outils de mesures géométriques.

Exemples pour l'action buildSurface

Construction de surface basique

Extraction d'une surface pour une valeur d'intensité spécifique sans fioritures.

Extraction de surface avec lissage et seuillage

On passe au niveau supérieur en appliquant des seuils précis (pour ne pas capturer n'importe quoi) et un lissage pour que le résultat soit agréable à l'œil.